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	<title>狼と香辛料とは？</title>
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	<description>狼と香辛料の同人誌を集めています</description>
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		<title>ジークの行動の疑問</title>
		<link>http://ktvdigitalmedia.com/review/jikunokodonogimon/</link>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 18:42:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ktvdigitalmedia.com/?p=36</guid>
		<description><![CDATA[ともあれ、水晶球が破壊されてしまった後に人間の体に転生し始めたのが。 月の御子の起こり、という事らしい。 ロゼが、黒き魔物として活躍したのも破壊神ヴァラージ・エンブリオを復活させないためだったと言って。 ロゼの事をわかってあげて欲しい、というのだった。 そして、ダートは次にジークの事を聞くことにした。 一体どうして世界を破壊する必要があるのか、と尋ねるのだが。 シャルルも、それについてはまったくわからないらしい。 機動戦士ガンダムUCwiki 月の御子も、ちょうど歴史が始まったのは人間の支配からってことか。 なるほど、確かにこればっかりは人間の過ちとも言えるな。 そもそも、メルブ・フラーマが力を引き出そうとそんな簡単にぶっ壊れるもんに封印したのが悪いんだけどさ。 シャルルはロゼが黒き魔物として戦っていた事も理解してくれてたみたいだね。 ダートとしてはやっぱり複雑な所なんだろうけど、シャルルとしては。 それがどんな決意の上にある行動だったか、知ってるからこそ。 わかってあげてね、責めないであげてねって言いたいんだろうな。 これは、ウインクがロイドを許してって言ってたのと言葉の重みが全然違うよな。 あっちはただの好意だけど、シャルルのはその裏の覚悟を知っての事だし。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ともあれ、水晶球が破壊されてしまった後に人間の体に転生し始めたのが。<br />
月の御子の起こり、という事らしい。<br />
ロゼが、黒き魔物として活躍したのも破壊神ヴァラージ・エンブリオを復活させないためだったと言って。<br />
ロゼの事をわかってあげて欲しい、というのだった。<br />
そして、ダートは次にジークの事を聞くことにした。<br />
一体どうして世界を破壊する必要があるのか、と尋ねるのだが。<br />
シャルルも、それについてはまったくわからないらしい。<br />
<a href="http://xn--uc-bh4a8cuhmes37yegkvhunzs.net/">機動戦士ガンダムUCwiki</a><br />
月の御子も、ちょうど歴史が始まったのは人間の支配からってことか。<br />
なるほど、確かにこればっかりは人間の過ちとも言えるな。<br />
そもそも、メルブ・フラーマが力を引き出そうとそんな簡単にぶっ壊れるもんに封印したのが悪いんだけどさ。<br />
シャルルはロゼが黒き魔物として戦っていた事も理解してくれてたみたいだね。<br />
ダートとしてはやっぱり複雑な所なんだろうけど、シャルルとしては。<br />
それがどんな決意の上にある行動だったか、知ってるからこそ。<br />
わかってあげてね、責めないであげてねって言いたいんだろうな。<br />
これは、ウインクがロイドを許してって言ってたのと言葉の重みが全然違うよな。<br />
あっちはただの好意だけど、シャルルのはその裏の覚悟を知っての事だし。</p>
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		<title>はぐれ町のミニゲーム</title>
		<link>http://ktvdigitalmedia.com/review/haguremachinominigemu/</link>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 18:10:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[サスケたちは、更にはぐれ町の中を進んでいくとバイトを紹介してもらえる所にたどり着いた。 そこで、ぞうきんがけバイトを紹介してもらって金を稼ぐ。 更に、この間のゲーム命のおじいさんの友達なのか同じような格好をしたばずーかしんちゃんという人の家にたどり着く。 そこで、バズーカマーブル弾を使って打ちあいするミニゲームを楽しませてもらった。 十分路銀も稼いだ所で、はぐれ町にあるほろほろ寺を使って江戸城の方に向かう事にした。 げーむ はぐれ町では、ミニゲームが二つあるので攻略を急ぐようでなければやってみるのもいいかもしれない。 特に、ゴエモン２のミニゲームは単純な割にかなり面白いので。 このミニゲームで遊ぶ事に若干ハマってしまうかもしれない。 筆者的には、バズーカ遊びが結構苦手でほとんど勝った試しがないんだけど（笑） 賭博場と違って、負けてもポイントに応じて賞金はもらえるので損をするということはまずないだろう。 とりあえず、多少の路銀を揃えたらよろず屋あたりで鎧とおにぎりくらいは買った方がいいかも。 ここら辺から、特にステージの難易度がグッと上がってくるので。 道具なんかを買いそろえてから進むと、後々の攻略の助けになると思う。 特に、おにぎりは死んだときに回復できるので使い勝手がいい。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>サスケたちは、更にはぐれ町の中を進んでいくとバイトを紹介してもらえる所にたどり着いた。<br />
そこで、ぞうきんがけバイトを紹介してもらって金を稼ぐ。<br />
更に、この間のゲーム命のおじいさんの友達なのか同じような格好をしたばずーかしんちゃんという人の家にたどり着く。<br />
そこで、バズーカマーブル弾を使って打ちあいするミニゲームを楽しませてもらった。<br />
十分路銀も稼いだ所で、はぐれ町にあるほろほろ寺を使って江戸城の方に向かう事にした。<br />
<a href="http://xn--eck1aj1fwf3g.net/">げーむ</a><br />
はぐれ町では、ミニゲームが二つあるので攻略を急ぐようでなければやってみるのもいいかもしれない。<br />
特に、ゴエモン２のミニゲームは単純な割にかなり面白いので。<br />
このミニゲームで遊ぶ事に若干ハマってしまうかもしれない。<br />
筆者的には、バズーカ遊びが結構苦手でほとんど勝った試しがないんだけど（笑）<br />
賭博場と違って、負けてもポイントに応じて賞金はもらえるので損をするということはまずないだろう。<br />
とりあえず、多少の路銀を揃えたらよろず屋あたりで鎧とおにぎりくらいは買った方がいいかも。<br />
ここら辺から、特にステージの難易度がグッと上がってくるので。<br />
道具なんかを買いそろえてから進むと、後々の攻略の助けになると思う。<br />
特に、おにぎりは死んだときに回復できるので使い勝手がいい。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>二のやぐら</title>
		<link>http://ktvdigitalmedia.com/review/ninoyagura/</link>
		<comments>http://ktvdigitalmedia.com/review/ninoyagura/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 23:46:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ktvdigitalmedia.com/?p=32</guid>
		<description><![CDATA[二と書いてある門をくぐり抜けた先は、今度はえりあ２にあったわしょく城をアレンジしたパワーアップやぐらだった。 全体にてんぷら油が敷き詰めてあり、その上をエビ天の足場に乗り移って先へと進んでいくサスケたち。 わしょく城と同じく。天突きに落ちてくるところてんをタイミングよく足場にして天突きの中に巻き込まれてしまわないように飛び移っていき先へと進んでいく。 何とかステージを抜けきると、今度は背景にマッギネスの像がある廊下に出た。 NEWラブプラス攻略wiki 一のやぐらと違って。二のやぐらの仕掛けは基本的にはわしょく城にあった物のアレンジ版オンリーとなっている。 こっちの場合は、とにかくてんぷら油に落っこちても天突きに落っこちても一撃死確実なので。 ある意味では、一のやぐらよりも進むのが難しいかもしれない。 一のやぐらと二のやぐらは選択式になっており、どっちを進んでも次の天守閣に進めるので。 自分が得意な方を進んでいくといいが、どっちかというと二のステージは一撃死オンリーでダメージを負うことがほとんど無い分。 自分のストック残機数を減らしてしまうので、途中で回復も図れることを想定すると一のやぐらを抜けた方が後々楽になるかもしれない。 とはいっても、どっちも死に安いのは同じ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>二と書いてある門をくぐり抜けた先は、今度はえりあ２にあったわしょく城をアレンジしたパワーアップやぐらだった。<br />
全体にてんぷら油が敷き詰めてあり、その上をエビ天の足場に乗り移って先へと進んでいくサスケたち。<br />
わしょく城と同じく。天突きに落ちてくるところてんをタイミングよく足場にして天突きの中に巻き込まれてしまわないように飛び移っていき先へと進んでいく。<br />
何とかステージを抜けきると、今度は背景にマッギネスの像がある廊下に出た。<br />
<a href="http://xn--new-7k4btfg8jc.net/">NEWラブプラス攻略wiki</a><br />
一のやぐらと違って。二のやぐらの仕掛けは基本的にはわしょく城にあった物のアレンジ版オンリーとなっている。<br />
こっちの場合は、とにかくてんぷら油に落っこちても天突きに落っこちても一撃死確実なので。<br />
ある意味では、一のやぐらよりも進むのが難しいかもしれない。<br />
一のやぐらと二のやぐらは選択式になっており、どっちを進んでも次の天守閣に進めるので。<br />
自分が得意な方を進んでいくといいが、どっちかというと二のステージは一撃死オンリーでダメージを負うことがほとんど無い分。<br />
自分のストック残機数を減らしてしまうので、途中で回復も図れることを想定すると一のやぐらを抜けた方が後々楽になるかもしれない。<br />
とはいっても、どっちも死に安いのは同じ。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ほんの30日でシアトリズムファイナルファンタジーとは？</title>
		<link>http://ktvdigitalmedia.com/review/honno30hidetheatrhythmfinalfantasytoha/</link>
		<comments>http://ktvdigitalmedia.com/review/honno30hidetheatrhythmfinalfantasytoha/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 21:34:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[しかし、シドが膝をついてしまうのを見て。 スコールは、流石にそんな状態じゃ失敗するだろうと思ったのか。 その方法を自分がやる、と言いだしたのだった。 そんなスコールに、何故そうしたいのかと言うと。 スコールは色々と理由が思い浮かぶが、全部自分の気持ちだと結論付ける。 自分の気持ちなんて関係ない、と答えると。 シドはキスティスの報告通りだ、と笑うのだった。 そして、スコールにエレベーターのロック解除の鍵を渡す。 FFシアトリズム攻略wiki いやいや、ただ歩いてるだけで膝つくとかどんだけ体力ないんだ。 絶対失敗する、っていうかそもそも目的地まで辿り着けそうにない（笑） そこでスコールの何故そうしたいか、という気持ちが色々出て来るのが楽しい。 学園は自分にとって家みたいな物だから、とか。避難なんてつまらないからとか。学園長が失敗しそうだから、とかね。 任務がつまらないってのはＳｅｅＤとしてどうなんですかね（笑） あーっていうか、スコールってガーデンで育ったんだ？ そりゃ、無愛想無関心なスコールでも愛着がわくわな。 何気に、良く考えたらミサイルに対抗できる方法があるなら避難より確実に皆を守れるわけだしね。 どっちにしても、学園長を行かせても無駄死にしそうだし。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>しかし、シドが膝をついてしまうのを見て。<br />
スコールは、流石にそんな状態じゃ失敗するだろうと思ったのか。<br />
その方法を自分がやる、と言いだしたのだった。<br />
そんなスコールに、何故そうしたいのかと言うと。<br />
スコールは色々と理由が思い浮かぶが、全部自分の気持ちだと結論付ける。<br />
自分の気持ちなんて関係ない、と答えると。<br />
シドはキスティスの報告通りだ、と笑うのだった。<br />
そして、スコールにエレベーターのロック解除の鍵を渡す。<br />
<a href="http://theatrhythm-finalfantasy-wiki.com/">FFシアトリズム攻略wiki</a><br />
いやいや、ただ歩いてるだけで膝つくとかどんだけ体力ないんだ。<br />
絶対失敗する、っていうかそもそも目的地まで辿り着けそうにない（笑）<br />
そこでスコールの何故そうしたいか、という気持ちが色々出て来るのが楽しい。<br />
学園は自分にとって家みたいな物だから、とか。避難なんてつまらないからとか。学園長が失敗しそうだから、とかね。<br />
任務がつまらないってのはＳｅｅＤとしてどうなんですかね（笑）<br />
あーっていうか、スコールってガーデンで育ったんだ？<br />
そりゃ、無愛想無関心なスコールでも愛着がわくわな。<br />
何気に、良く考えたらミサイルに対抗できる方法があるなら避難より確実に皆を守れるわけだしね。<br />
どっちにしても、学園長を行かせても無駄死にしそうだし。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>堕ちた聖者の猛攻</title>
		<link>http://ktvdigitalmedia.com/review/otitaseizyanomoukou/</link>
		<comments>http://ktvdigitalmedia.com/review/otitaseizyanomoukou/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 19:17:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ktvdigitalmedia.com/?p=28</guid>
		<description><![CDATA[更に、堕ちた聖者は大召喚魔法を使って来るだけでも驚きだというのに。 今度は、ブラックカースを使うことで此方のメンバーのステータスを全部ダウンさせてしまうのだった。 急いで、星くずのハーブで回復して治療しながら反撃を加えていくケヴィンとシャルロットたち。 大召喚魔法の反撃をさせないためにも、ケヴィンやシャルロットたちはクラス１の必殺技だけを限定して使いダメージを与えていくのだった。 しかし、堕ちた聖者はそれでは止まらなかった。 堕ちた聖者の恐ろしさは、何といってもやはり有効かつ威力の高い技を豊富に揃えているということだろう。 しかも、ブラックカースを使えるというのはそれだけでボスキャラクターを脅威にさせる。 ブラックカース自体は、単体にしか使えないから使われたキャラクターに星くずのハーブを早急に使えばいいだけ。 実はブラックカースも、必殺技や魔法攻撃なんかのカウンターにも組み込まれているので。 此方がステータスダウン系の魔法を使ったり、忍術で能力を下げようとしたりすると。 ブラックカースがたまに跳ね返ってきたりして、逆にこっちが不利になりかねないので。 堕ちた聖者戦は、無理して相手の能力を下げようとするよりは。 ニュートラルで戦った方がいいかも。 険者が島を追われるところからｽﾀｰﾄ 帝国ロワイヤル攻略WIKI]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>更に、堕ちた聖者は大召喚魔法を使って来るだけでも驚きだというのに。<br />
今度は、ブラックカースを使うことで此方のメンバーのステータスを全部ダウンさせてしまうのだった。<br />
急いで、星くずのハーブで回復して治療しながら反撃を加えていくケヴィンとシャルロットたち。<br />
大召喚魔法の反撃をさせないためにも、ケヴィンやシャルロットたちはクラス１の必殺技だけを限定して使いダメージを与えていくのだった。<br />
しかし、堕ちた聖者はそれでは止まらなかった。<br />
堕ちた聖者の恐ろしさは、何といってもやはり有効かつ威力の高い技を豊富に揃えているということだろう。<br />
しかも、ブラックカースを使えるというのはそれだけでボスキャラクターを脅威にさせる。<br />
ブラックカース自体は、単体にしか使えないから使われたキャラクターに星くずのハーブを早急に使えばいいだけ。<br />
実はブラックカースも、必殺技や魔法攻撃なんかのカウンターにも組み込まれているので。<br />
此方がステータスダウン系の魔法を使ったり、忍術で能力を下げようとしたりすると。<br />
ブラックカースがたまに跳ね返ってきたりして、逆にこっちが不利になりかねないので。<br />
堕ちた聖者戦は、無理して相手の能力を下げようとするよりは。<br />
ニュートラルで戦った方がいいかも。<br />
険者が島を追われるところからｽﾀｰﾄ<br />
<a href="http://teikokurowaiyaru.com/">帝国ロワイヤル攻略WIKI</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>極楽気分大評判名人直伝ファイナルファンタジーのヒット商品</title>
		<link>http://ktvdigitalmedia.com/review/gokurakukibundaihyobammejinjikidenfinalfantasynohittoshohin/</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 23:09:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ktvdigitalmedia.com/review/gokurakukibundaihyobammejinjikidenfinalfantasynohittoshohin/</guid>
		<description><![CDATA[エスタ兵を倒して、奥地へと進んでいくラグナ達だったが。 エスタ兵はそれからもどんどんラグナ達を追走してきた。 逃げ回っているうちに、通路にあった地面についた扉のストッパーが緩んでいる所を見つけたラグナは。 更にそのストッパーの緩みを細工して、即席の落とし穴を作り。 ついでに自分たちを追いかけて来るエスタ兵の追撃妨害をはかったのだ。 ウォードはエスタ兵がそんな罠にかかるはずはない、と言っていたが予想に反してあっさり引っかかった。 FFブリゲイドwiki まあ、実際この追走自体はランダムエンカウントの事なので。 普通に、ディアボロスのアビリティ、エンカウント無しでもつけとけば。 全然敵と遭遇せずに先に進む事が出来るんだけどね（笑） エンカウント無しを覚えるのも結構時間かかるし、普通にイベントを見たいからちゃんと細工していくけどね。 ラグナってば本当に、ことわざみたいなのを使いたがるのはいいけど大体間違ってるんだよね。よくこれでジャーナリストを志望したものだ。 っていうか、エスタ兵も本当あっさり引っかかっちゃったよね。 やってみなきゃ分からない、と言うのは本当だったみたいだ。 本当、マップを移動した瞬間追いかけて来て間抜けに落っこちて行くもんだから思わず笑っちゃったよ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>エスタ兵を倒して、奥地へと進んでいくラグナ達だったが。<br />
エスタ兵はそれからもどんどんラグナ達を追走してきた。<br />
逃げ回っているうちに、通路にあった地面についた扉のストッパーが緩んでいる所を見つけたラグナは。<br />
更にそのストッパーの緩みを細工して、即席の落とし穴を作り。<br />
ついでに自分たちを追いかけて来るエスタ兵の追撃妨害をはかったのだ。<br />
ウォードはエスタ兵がそんな罠にかかるはずはない、と言っていたが予想に反してあっさり引っかかった。<br />
<a href="http://www.game-wiki.jp/final-fantasy-brigade/">FFブリゲイドwiki</a><br />
まあ、実際この追走自体はランダムエンカウントの事なので。<br />
普通に、ディアボロスのアビリティ、エンカウント無しでもつけとけば。<br />
全然敵と遭遇せずに先に進む事が出来るんだけどね（笑）<br />
エンカウント無しを覚えるのも結構時間かかるし、普通にイベントを見たいからちゃんと細工していくけどね。<br />
ラグナってば本当に、ことわざみたいなのを使いたがるのはいいけど大体間違ってるんだよね。よくこれでジャーナリストを志望したものだ。<br />
っていうか、エスタ兵も本当あっさり引っかかっちゃったよね。<br />
やってみなきゃ分からない、と言うのは本当だったみたいだ。<br />
本当、マップを移動した瞬間追いかけて来て間抜けに落っこちて行くもんだから思わず笑っちゃったよ。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>魔法の研究者たち</title>
		<link>http://ktvdigitalmedia.com/review/mahonokenkyushatachi/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 21:40:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ktvdigitalmedia.com/review/mahonokenkyushatachi/</guid>
		<description><![CDATA[研究所の中心には、地面から天井へと立ち上る怪しげな紫色の炎があった。 どうやら、その炎のからは魔法を感じることができるらしい。 それを見ていると、そこで研究をしている二人に研究者がやってくる。 ダートたちをサンドラ帝国の傭兵と勘違いしているようで、傭兵が自分たちのっ研究に興味を持ってくれるのが嬉しいという。 どうやら、この人たちは魔法を使った技術を研究しているらしい。 これが完成すれば、より戦争で死ぬ人が減るという。 神撃のバハムートトレード サンドラ帝国は、自国内で魔法の技術研究をしてたのか。 そりゃ強いわけだよ、バージルの兵士は武器による戦闘訓練しか受けてないわけだしね。 だけど、魔法の研究なんてどうやってやってるんだろうか？ 攻撃アイテムとは質が違うみたいだし、ディアス聖帝とやらがドラグーンスピリットを与えてるのが関係しているのかな。 どっちにしても、魔法を研究できるほどの技術力があるというわけだ。 だけど、こっそり潜入してきてよかったね。なんか傭兵と勘違いされてるみたいだし。 こっそりとは言っても、通路で見つけた兵士を片っ端からぶっ倒してきたわけだけど（笑） この研究者たちも、サンドラ帝国の研究員の割には結構良心的なんだよね。 死人を減らすために研究してるのね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>研究所の中心には、地面から天井へと立ち上る怪しげな紫色の炎があった。<br />
どうやら、その炎のからは魔法を感じることができるらしい。<br />
それを見ていると、そこで研究をしている二人に研究者がやってくる。<br />
ダートたちをサンドラ帝国の傭兵と勘違いしているようで、傭兵が自分たちのっ研究に興味を持ってくれるのが嬉しいという。<br />
どうやら、この人たちは魔法を使った技術を研究しているらしい。<br />
これが完成すれば、より戦争で死ぬ人が減るという。<br />
<a href="http://bahamut-wiki.net/%A5%C8%A5%EC%A1%BC%A5%C9%A5%EC%A1%BC%A5%C8.html" >神撃のバハムートトレード</a><br />
サンドラ帝国は、自国内で魔法の技術研究をしてたのか。<br />
そりゃ強いわけだよ、バージルの兵士は武器による戦闘訓練しか受けてないわけだしね。<br />
だけど、魔法の研究なんてどうやってやってるんだろうか？<br />
攻撃アイテムとは質が違うみたいだし、ディアス聖帝とやらがドラグーンスピリットを与えてるのが関係しているのかな。<br />
どっちにしても、魔法を研究できるほどの技術力があるというわけだ。<br />
だけど、こっそり潜入してきてよかったね。なんか傭兵と勘違いされてるみたいだし。<br />
こっそりとは言っても、通路で見つけた兵士を片っ端からぶっ倒してきたわけだけど（笑）<br />
この研究者たちも、サンドラ帝国の研究員の割には結構良心的なんだよね。<br />
死人を減らすために研究してるのね。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>帝都カザスへの侵入</title>
		<link>http://ktvdigitalmedia.com/review/teitokazasuhenosinnyuu/</link>
		<comments>http://ktvdigitalmedia.com/review/teitokazasuhenosinnyuu/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 21:51:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ktvdigitalmedia.com/review/teitokazasuhenosinnyuu/</guid>
		<description><![CDATA[逆転の意思を新たに、ダート達は完全にベールを占拠して手薄になっているであろう帝都カザスへと向かう。 山脈を迂回し、帝都カザスへと正面から乗り込んでいくダート達。 やはり、ベールを占拠してアルバート王が行方不明と言う事で手薄になっているのか。 あっさりと、カザスへと正面から侵入することに成功したダート達。 街の中を廻ってみると、傭兵の登録所があった。 そこで、勝ち戦に便乗しようと言う傭兵の姿を見かけるダート達。 ワンピースモバゲーwiki 手薄過ぎるだろカザス（笑）ベールもそうなんだけど、一応戦時中なんだからもうちょっと警備強固にしとけよな。 まあ、王都ベールに関してはホークスっていう守りの拠点があったからいいんだけど。 王都カザス完全に丸裸じゃん、いくら敵国の王都を占拠してるからって。 敵の大将がまだ生きてる上に、逃げられたってのに油断し過ぎでしょ。 まあ、普通こんな状況で逆転されるとは思ってないんだろうけどさ。 しかし、カザスを見て回ると時代の荒れようがよくわかるな。 食い詰め傭兵みたいなのが、勝ち戦に便乗して一儲けしようっていういやしい連中が一杯いるみたいだし。 気持ちはわからなくはないんだけどね、傭兵みたいに潰しの利かない仕事は勝てる方に乗った方が得だ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>逆転の意思を新たに、ダート達は完全にベールを占拠して手薄になっているであろう帝都カザスへと向かう。<br />
山脈を迂回し、帝都カザスへと正面から乗り込んでいくダート達。<br />
やはり、ベールを占拠してアルバート王が行方不明と言う事で手薄になっているのか。<br />
あっさりと、カザスへと正面から侵入することに成功したダート達。<br />
街の中を廻ってみると、傭兵の登録所があった。<br />
そこで、勝ち戦に便乗しようと言う傭兵の姿を見かけるダート達。<br />
<a href="http://game-wiki.jp/onepiecegc/">ワンピースモバゲーwiki</a><br />
手薄過ぎるだろカザス（笑）ベールもそうなんだけど、一応戦時中なんだからもうちょっと警備強固にしとけよな。<br />
まあ、王都ベールに関してはホークスっていう守りの拠点があったからいいんだけど。<br />
王都カザス完全に丸裸じゃん、いくら敵国の王都を占拠してるからって。<br />
敵の大将がまだ生きてる上に、逃げられたってのに油断し過ぎでしょ。<br />
まあ、普通こんな状況で逆転されるとは思ってないんだろうけどさ。<br />
しかし、カザスを見て回ると時代の荒れようがよくわかるな。<br />
食い詰め傭兵みたいなのが、勝ち戦に便乗して一儲けしようっていういやしい連中が一杯いるみたいだし。<br />
気持ちはわからなくはないんだけどね、傭兵みたいに潰しの利かない仕事は勝てる方に乗った方が得だ。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>橋入手失敗</title>
		<link>http://ktvdigitalmedia.com/review/hashinyushushippai/</link>
		<comments>http://ktvdigitalmedia.com/review/hashinyushushippai/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 19:19:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ktvdigitalmedia.com/review/hashinyushushippai/</guid>
		<description><![CDATA[ダート達は、木を切り倒すために何かないかと探していた。 そこで、先程の小屋に戻ってくると中で使い込まれた斧を発見した。 斧を担いだダートは、先程の木がある場所へと戻っていく。 木のある場所まで戻ってくると、斧を使って木へと刃を打ち込んでいく。 切り倒せそうになるが、木が崖側の方へと倒れてしまう。 ダートとラヴィッツが木をつかもうとするが、重くて支えきれず結局崖下へと落としてしまうのだった。 別の方法をまた探す事に。 大連携!!オーディンバトル 攻略wiki ここでさっきの小屋が使えるとはね。本当に、上手い事背景に斧が同化しててちょっと気づきにくいんだよね。 何より、さっきの木をまず見つけてイベントを起こさないと斧を手に入れる事が出来ないってのが味噌。 まあ、普通に考えたら小屋の中に斧があるからって目的もなしにもっていきはしないよな。 斧が武器な人がいるなら別だけど、使い慣れない武器なんか普通勝手に持っていこうと思わないわな。 ちなみに、小屋の中ではＨＰ回復が出来るのでちょくちょく休んで回復していくと戦闘が苦にならないと思う。 だけど、木を手に入れるのかと思いきやまさか切って落としちゃうとはね。 特に、此処はコマンドで何か行動が変わるわけではないのでたぶん落としてしまうのがデフォルトなんだろう。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ダート達は、木を切り倒すために何かないかと探していた。<br />
そこで、先程の小屋に戻ってくると中で使い込まれた斧を発見した。<br />
斧を担いだダートは、先程の木がある場所へと戻っていく。<br />
木のある場所まで戻ってくると、斧を使って木へと刃を打ち込んでいく。<br />
切り倒せそうになるが、木が崖側の方へと倒れてしまう。<br />
ダートとラヴィッツが木をつかもうとするが、重くて支えきれず結局崖下へと落としてしまうのだった。<br />
別の方法をまた探す事に。<br />
<a href="http://game-wiki.jp/odinbattle-wiki/">大連携!!オーディンバトル 攻略wiki</a><br />
ここでさっきの小屋が使えるとはね。本当に、上手い事背景に斧が同化しててちょっと気づきにくいんだよね。<br />
何より、さっきの木をまず見つけてイベントを起こさないと斧を手に入れる事が出来ないってのが味噌。<br />
まあ、普通に考えたら小屋の中に斧があるからって目的もなしにもっていきはしないよな。<br />
斧が武器な人がいるなら別だけど、使い慣れない武器なんか普通勝手に持っていこうと思わないわな。<br />
ちなみに、小屋の中ではＨＰ回復が出来るのでちょくちょく休んで回復していくと戦闘が苦にならないと思う。<br />
だけど、木を手に入れるのかと思いきやまさか切って落としちゃうとはね。<br />
特に、此処はコマンドで何か行動が変わるわけではないのでたぶん落としてしまうのがデフォルトなんだろう。</p>
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		<title>海に聳え立つ「棒」</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 19:06:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ダート達は、改めてルジュの稽古場へと向かい高台へと登っていく。 梯子を乗り継ぎ、高台の広場へと上がっていくとそこから海が一望できるのだが。 海の向こうには、棒というにはあまりにも巨大かつ人間の技術では到底作り出せないような建物が聳え立っていた。 メルも、あれは棒どころか巨大な塔だと称するのだった。 そこで、ミランダがロゼに古代都市の事を聞いてみることにした。 ロゼが言うには、この海域にあったのは魔都アグリスだという。 最新のゲーム情報 モンスターハンター3G MH3G/モンスターハンター3(トライ)Gの攻略Wikiです。 世界の危機の真っただ中だって言うのに、ちょっと寄り道しちゃったね。 まあ、世界の危機も一人の娘の危機も同じだけ重いとしておこう。 高台の広場って本当に、武術の稽古のために作られたんだな。 適度に広くて、なんかタイとかにあるムエタイの打ち込み棒みたいなのいっぱい立ってるし。 そして、いよいよ海に聳える棒とやらを見ることができるんだけど。 あれのどこが棒なんだよ（笑）もっと細長くて、直立なのを想像してたけど。 どう見てもあれ建物じゃないか、なんかゴツゴツして頂上部にはアンテナみたいなのが展開してるし。 これを棒と称するのはさすがにどうかと思うんだよね。 塔の方がまだしっくり来るけど、あれはどうも魔都アグリスってとこらしい。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ダート達は、改めてルジュの稽古場へと向かい高台へと登っていく。<br />
梯子を乗り継ぎ、高台の広場へと上がっていくとそこから海が一望できるのだが。<br />
海の向こうには、棒というにはあまりにも巨大かつ人間の技術では到底作り出せないような建物が聳え立っていた。<br />
メルも、あれは棒どころか巨大な塔だと称するのだった。<br />
そこで、ミランダがロゼに古代都市の事を聞いてみることにした。<br />
ロゼが言うには、この海域にあったのは魔都アグリスだという。<br />
最新のゲーム情報<br />
<a href="http://game-wiki.jp/mh3g/">モンスターハンター3G</a><br />
MH3G/モンスターハンター3(トライ)Gの攻略Wikiです。<br />
世界の危機の真っただ中だって言うのに、ちょっと寄り道しちゃったね。<br />
まあ、世界の危機も一人の娘の危機も同じだけ重いとしておこう。<br />
高台の広場って本当に、武術の稽古のために作られたんだな。<br />
適度に広くて、なんかタイとかにあるムエタイの打ち込み棒みたいなのいっぱい立ってるし。<br />
そして、いよいよ海に聳える棒とやらを見ることができるんだけど。<br />
あれのどこが棒なんだよ（笑）もっと細長くて、直立なのを想像してたけど。<br />
どう見てもあれ建物じゃないか、なんかゴツゴツして頂上部にはアンテナみたいなのが展開してるし。<br />
これを棒と称するのはさすがにどうかと思うんだよね。<br />
塔の方がまだしっくり来るけど、あれはどうも魔都アグリスってとこらしい。</p>
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